sintaks untuk tugas rumah ini dapat di lihat di bawah ::
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Selamat Datang di face-mu - Masuk, ...</title>
<link rel="shortcut icon" href="icon.png">
<style type="text/css">
<!--
.box1 {
float: right;
padding: 5px;
height: 100px;
}
.box2 {
float: right;
padding: 5px;
height: 100px;
}
#header{
height: 80px;
background:darkblue;
}
#logo{
float: left;
padding-left: 100px;
padding-top: 20px;
}
.box3 {
}
-->
</style>
</head>
<div id="logo">
<img src="logofm.jpg">
</div>
<body background="1.jpg"
<form>
<div id="header">
<div class="box2">
<br><input type="button" value="masuk">
<br>
</div>
<div class="box1">
Password <br><input type="text" size="25">
<br>Lupa kata sandi anda?
</div>
<div class="box1">
Email <br><input type="text" size="25">
<br><input type="checkbox">Biarkan saya tetap masuk
</div>
</div>
<div class="box3">
<img src="bg.jpg" width='1300' height='500'>
</div>
<div class="plm fbIndexMap">
<div class="plm plm title fsl fwb fcb">selamat datang di facemu</div>
<div class="mtl map"></div></div></div><div class="signupForm rfloat">
<div class="mbm phm headerTextContainer"><div class="mbs mbs mainTitle fsl fwb fcb">mendaftar</div>
<div class="mbm mbm subtitle fsm fwn fcg">Gratis, sampai kapanpun<div></div><div id="registration_container"><div><noscript>
<div id="no_js_box"><h2>Javascript pada browser Anda tidak diaktifkan.</h2><p>Aktifkan JavaScript pada perambah Anda atau tingkatkan ke perambah mampu-Javascript untuk mendaftar ke Facemu.</p></div></noscript><div id="simple_registration_container" class="simple_registration_container"><div id="reg_box"><form method="post" id="reg" name="reg" onsubmit="return function(event){return false;}.call(this,event)!==false && Event.__inlineSubmit(this,event)"><input type="hidden" autocomplete="off" name="post_form_id" value="7d96db666d0a02a3db371d5c4bf24753" /><input type="hidden" name="lsd" value="EjWaw" autocomplete="off" /><input type="hidden" autocomplete="off" id="reg_instance" name="reg_instance" value="5AdRTXtF20NzwoQwD1Nfr5LD" />
<input type="hidden" autocomplete="off" id="locale" name="locale" value="id_ID" /><input type="hidden" autocomplete="off" id="terms" name="terms" value="on" /><input type="hidden" autocomplete="off" id="abtest_registration_group" name="abtest_registration_group" value="1" /><input type="hidden" autocomplete="off" id="referrer" name="referrer" value="" /><input type="hidden" autocomplete="off" id="md5pass" name="md5pass" value="" /><input type="hidden" autocomplete="off" id="validate_mx_records" name="validate_mx_records" value="1" /><input type="hidden" autocomplete="off" id="ab_test_data" name="ab_test_data" value="" /><div id="reg_form_box" class="large_form"><table class="uiGrid editor" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><td class="label"><label for="firstname">Nama Depan:</label></td><td><div class="field_container">
<input type="text" class="inputtext" id="firstname" name="firstname" /></div></td></tr><tr><td class="label"><label for="lastname">Nama Belakang:</label></td><td><div class="field_container"><input type="text" class="inputtext" id="lastname" name="lastname" /></div></td></tr><tr><td class="label"><label for="reg_email__">Email Anda:</label></td><td><div class="field_container"><input type="text" class="inputtext" id="reg_email__" name="reg_email__" /></div></td></tr><tr><td class="label"><label for="reg_email_confirmation__">Masukkan Ulang Email:</label></td><td><div class="field_container"><input type="text" class="inputtext" id="reg_email_confirmation__" name="reg_email_confirmation__" /></div></td></tr><tr><td class="label"><label for="reg_passwd__">Kata sandi Baru:</label></td><td><div class="field_container"><input type="password" class="inputtext" id="reg_passwd__" name="reg_passwd__" value="" /></div></td></tr><tr><td class="label">Saya seorang:</td><td><div class="field_container"><div class="hidden_elem"><select><option></option><option></option></select><select><option></option><option></option></select></div><select class="select" name="sex" id="sex"><option value="0">Pilih Jenis kelamin:</option><option value="1">Perempuan</option><option value="2">Laki-laki</option></select></div></td></tr><tr><td class="label">Tanggal Lahir:</td><td><div class="field_container"> <select name="birthday_day" id="birthday_day" onchange="bagofholding" autocomplete="off"><option value="-1">Tanggal:</option><option value="1">1</option>
</form>
</body>
</html>
hasil printscreennya ::
Senin, 14 Februari 2011
STUDI KASUS MODUL 3
SCRIPT STUDI KASUS MODUL 3
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Demo Rounded Border Modul 3</title>
<style type="text/css">
<!--
.lingkaran2{
width:150px;
height:150px;
border: 2px solid brown;
border-radius:100px;
-moz-border-radius:100px;
-webkit-border-radius:100px;
background:#897048;
text-align:center;
font-size:18px;
color:#fff
}
.text-lingkaran{
padding-top: 100px;
}
.round2 {
-moz-border-radius-bottomright: 25px 25px;
border-bottom-right-radius: 25px 25px;
-moz-border-radius-topleft: 25px 25px;
border-top-left-radius: 25px 25px;
border: 4px solid green;
padding: 10px;
width: 270px;
height: 30;
}
.round3 {
border: 2px solid #897048;
padding: 10px;
}
.shadow {
width: 300px;
box-shadow: 5px 5px 7px #222;
-moz-box-shadow: 5px 5px 7px #222;
-webkit-box-shadow: 5px 5px 7px #222;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<p>
<div class="lingkaran2">
<span class="text-lingkaran">
<br> ini </br> border </br> Lingkaran!!
</span>
</div>
<br />
<div class="round2">
Buat kreasi border seperti ini juga bisa lho^^</br>
Cekidot
</div>
<br/>
<div class="shadow">
<p class="round3">Efek Shadow
</div>
<br/>
</body>
</html>
Minggu, 06 Februari 2011
TUGAS PRAKTIKUM MODUL 2
tugas praktikum no 1
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html lang="en">
<head>
<title>GRAFIK BERBASIS TABEL</title>
</head>
<body>
<table width="600" >
<tr>
<td width="600" colspan="2">
<table rules="rows" frame="hsides" align="left" cellspacing="0" cellpadding="10">
<tr><!-- Mengatur lebar kolom -->
<th width="200">Perusahaan</th>
<th width="500">Pendapatan</th>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table frame="below" align="left" cellspacing="0"cellpadding="3">
<tr>
<!-- Mengatur lebar kolom -->
<td width="200">Angin Reboot Ltd</td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="150" colspan="5" >
<table border="1">
<tr>
<th width="150" height="16" colspan="5" bgcolor="#008000"></th>
</tr>
</table>
</td>
<td >+150%</td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
</tr>
<tr><!-- Mengatur lebar kolom -->
<td width="200">Command Prompt Inc</td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="50" colspan="2"><table border="1">
<tr>
<td width="50" height="16" colspan="2" bgcolor="#008000">
</td>
</tr>
</table>
</td>
<td width="25">+55%</td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
</tr>
<tr><!-- Mengatur lebar kolom -->
<td width="200">Hibernate Ltd</td>
<td width="50"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25" align="right">-23%</td>
<td width="25"><table border="1" align="right">
<tr>
<td width="20" height="16" bgcolor="#FFFF00">
</td>
</tr>
</table>
</td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
</tr>
<tr><!-- Mengatur lebar kolom -->
<td width="200">Shutdown Ltd</td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25">-75%</td>
<td width="100"><table border="1">
<tr>
<td width="100" height="16" colspan="3" bgcolor="#FF0000">
</td>
</tr>
</table>
</td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
<td width="25"></td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
tugas praktikum no 2
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/frameset.dtd">
<html lang="en">
<head>
<title>Grafik Berbasis Tabel Pengelompokan</title>
</head>
<body>
<h3 align="center">PERBANDINGAN FITUR </h3>
</br>
<table border="2" align="center" cellspacing=0 frame=hsides rules="groups"
summary="Grafik Berbasis Tabel 2">
<colgroup align="center">
<colgroup align="center">
<colgroup align="center">
<colgroup align="center" span="2">
<thead valign="middle">
<tr>
<th width="35">No
<th width="200">Fitur
<th width="100">Enterprise
<th width="50">Pro
<th width="50">Free
</tr>
<tbody>
<tr><td>1<td>GARANSI SEUMUR HIDUP<td align="center">X<td align="center">-<td align="center">-</tr>
<tr><td>2<td>MULTIUSER<td align="center">X<td align="center">-<td align="center">-</tr>
<tr><td>3<td>UPDATE OTOMATIS<td align="center">X<td align="center">X<td align="center">-</tr>
<tr><td>4<td>CETAK LAPORAN<td align="center">X<td align="center">X<td align="center">-</tr>
<tr><td>5<td>NOTIFIKASI ERROR<td align="center">X<td align="center">X<td align="center">X</tr>
<tbody>
<tr><td>6<td>UBAH TEMA<td align="center">X<td align="center">X<td align="center">X</tr>
<tr><td>7<td>TRY ICON<td align="center">X<td align="center">X<td align="center">X</tr>
</table>
</body>
</html>
STUDI KASUS MODUL 2
SINTAKS STUDI KASUS MODUL 2
<!DOCTYPE html
PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http ://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml: lang ="en">
<head>
<title> Study Kasus Modul2</title>
</head>
<frameset>
<frameset rows="20%,*,20%">
<frame src="link.html"name="top" id="top" />
<frameset cols="20%,*,20%">
<frame src="link1.html" name="left" id="left" />
<frame src="link4.html" name="main" id="main" />
<frame src="link2.html" name="right" id="right" />
</frameset>
<frame src="link3.html" name="bottom" id="bottom" />
</frameset>
</html>
SINTAKS LINK
<!DOCTYPE html
PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http ://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml: lang ="en">
<head>
<title> Study Kasus Modul2</title>
</head>
<body>
Untuk Kembali ke halaman pertama <a href="studi kasus modul2.html"> Klik Disini
<a/>
</body>
</html>
SINTAKS LINK 1
<!DOCTYPE html
PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http ://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml: lang ="en">
<head>
<title> Study Kasus Modul2 </title>
</head>
<body>
<a href="studi kasus modul2.html">Klik Disini
<a/>
</body>
</html>
SINTAKS LINK 2
<!DOCTYPE html
PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http ://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml: lang ="en">
<head>
<title> Study Kasus Modul2 </title>
</head>
<body>
<a href="studi kasus modul2.html"> Klik Disini
<a/>
</body>
</html>
SINTAKS LINK 3
<!DOCTYPE html
PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http ://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml: lang ="en">
<head>
<title> Study Kasus Modul2</title>
</head>
<body>
Untuk Kembali ke halaman pertama <a href="studi kasus modul2.html"> Klik Disini
<a/>
</body>
</html>
SINTAKS LINK 4
<!DOCTYPE html
PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http ://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml: lang ="en">
<head>
<title> Study Kasus Modul2</title>
</head>
<body>
Menu
<ul>
<li><a href="#Pendahuluan">Pendahuluan</li><a/>
<li><a href="#Pembahasan">Pembahasan</li></p><a/>
<li><a href="#Kesimpulan">Kesimpulan</li></p><a/></ul>
<h3 id="Pendahuluan">Pendahuluan<h3>
<p><h5>
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
<h5></p>
</body>
</html>
Kamis, 14 Oktober 2010
yang muda dan yang tua !
kenapa harus yang di atas yang sombong?? kenapa gak yang bawah?? padahal orang yang di atas itu kan asalnya dari bawah juga..i feel sick dengan orang yang di atasku semena2 se enaknya dewe(se enaknya sendiri) buat nindas yang newbie atau anak baru..kenapa harus seperti itu?? ketika aku jadi tetua aku gak pernah seperti itu sama yang muda tapi kenapa semua ini dilemma?? ketika menghormati yang muda yang muda malah membangkang..ketika menghormati yang tua yang tua malah menindas..harus segera di lakukan peraturan baru buatanku sendiri untuk memberlakukan bahwa yang tua maupun muda sama-sama manusia jadi harus saling menghormati dan menghargai..
Minggu, 12 September 2010
ISTILAH - ISTILAH DALAM TEKNOLOGI INFORMASI YANG BERAWAL HURUF"B"
1. Backbone
Jalur berkecepatan tinggi atau satu seri koneksi yang menjadi jalur utama dalam sebuah network.
2. Bandwidth
Besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network.
3. Binary – Biner
Informasi yang seluruhnya tersusun atas 0 dan 1. Istilah ini biasanya merujuk pada file yang bukan berformat teks, seperti halnya file grafis.
4. Bit – Binary digit
Satuan terkecil dalam komputasi, terdiri dari sebuah besaran yang memiliki nilai antara 0 atau 1.
5. BPS – Bit Per Seconds
Ukuran yang menyatakan seberapa cepat data dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain.
6. Browser
Sebutan untuk perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses World Wide Web
7. Byte
Sekumpulan bit yang merepresentasikan sebuah karakter tunggal. Biasanya 1 byte akan terdiri dari 8 bit, namun bisa juga lebih, tergantung besaran yang digunakan.
8. Back Orifice
(sering disebut sebagai BO) merupakan Sebuah alat bantu administrasi komputer dari jarak jauh yang dapat digunakan untuk mengontrol keluarga sistem operasi Microsoft Windows, yang dikembangkan oleh kelompok peretas profesional Cult of the Dead Cow. Back Orifice dirilis pertama kali untuk platform Windows NT pada tahun 1997. Namanya merupakan pelesetan dari Microsoft BackOffice Server. Pada tahun 1999, grup yang sama merilis versi baru, yang disebut sebagai Back Orifice 2000 atau sering disebut BO2K.
9. Backdoor (pintu belakang)
Dalam keamanan sistem komputer, merujuk kepada mekanisme yang dapat digunakan untuk mengakses sistem, aplikasi, atau jaringan, selain dari mekanisme yang umum digunakan (melalui proses logon atau proses autentikasi lainnya). Disebut juga sebagai back door.
10. Black hat hacker
Istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada peretas yaitu mereka yang menerobos keamanan sistem komputer tanpa ijin, umumnya dengan maksud untuk mengakses komputer-komputer yang terkoneksi ke jaringan tersebut.
11. Bit Stuffing
Digunakan Menyisipkan bit tambahan ke dalam suatu aliran data untuk menghalangi munculnya kontrol yang tidak diinginkan.
12. Black Box
Alat atau sebuah proses yang khusus hanya dalam batas proses input dan output. Kita tidak mengetahui apa yang terjadi di dalam.
13. Bluetooth-sniffing via a USB stick
Merupakan Aktifitas ini memungkinkan untuk mendapatkan session dari komunikasi yang dilakukan oleh bluetooth device, lalu dikombinasikan dengan bluetooth PIN-hacking tool (btcrack) maka attacker dapat mengakses data terenkripsi dan mengambil alih peralatan bluetooth tersebut.
14. Bomb
Kerusakan atau kesalahan fatal. Misalnya, program yang secara keseluruhan gagal total. Bisa juga merupakan sebutan bagi programmer yang sengaja menulis sebuah program untuk menghancurkan sebuah sistem komputer.
15. Brute-force
Sebuah teknik serangan terhadap sebuah sistem keamanan komputer yang menggunakan percobaan terhadap semua kunci yang mungkin.
16. Burnt by your toaster
Seorang ahli dari israel, merubah “toaster” (pemanggang roti) menjadi hacker, Adalah Dr.shalev yang menyebut “crazy toaster” miliknya ini mampu melakukan hacking kesebuah komputer setelah terhubung ke jaringan (wireless) dan disertai beberapa kode yang dia buat yang nantinya akan mengeksploitasi sistem komputer yang ada.
17. Background
Kata dari bahasa Inggris yang berarti latar belakang. Komputer yang menguasai sistem multitasking
18. Back panel
Merupakan panel di bagian belakang kabinet komputer:computer, yang di lewati banyak sambungan ke sumber tenaga
19. B – Tree
Merupakan salah satu diagram pohon yang dipakai untuk mengorganisasikan informasi pada database
Sebuah server dalam domain jaringan yang memelihara dan menggunakan salinan database informasi
Perangkat lunak dan perangkat keras yang menyalin beberapa file jadi filenya selalu ada dua salinan
Merupakan Prosesor :processor slave yang melaksakan tugas khusus seperti menyediakan akses
Merupakan Mekanisme sambungan primer dari jaringan terdistribusi berstruktur hirarki
menyalin beberapa file ke dalam medium kedua yang berbentuk disk atau kaset untuk pengamanan
Merupakan huruf petunjuk drive kedua yang ada di PC (biasanya pada PC dengan sistem operasi DOS
Nama : LELA ANDRIA FINATA (209533425528 )
GALUH INDAH ZATADINI (209533425519)
Off : D / PTI 2009
Rabu, 01 September 2010
PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI
1. Sejarah Teknologi Informasi
• Natural atau Manual
Pada masa ini manusia masih menggunakan tenaga tangan. Zaman ini di bagi menjadi 3 yaitu :
1) Purba
Pada zaman ini orang bisa memberikan informasi pada batu, goa, goresan dll.
2) Mesir / Cina / Romawi
Masyarakat pada masa ini sudah mempunyai peradaban yang lebih tinggi, dengan menggunakan media lempung, kertas dan menggunakan alat yang disebut abacus / symphoa dan jari tangan
3) Abad 17 – 18
Pada abad ini Napier’s bones sudah menemukan slide rule atau penggaris geser, yang sudah bisa di manfaatkan oleh masyarakat
• Mekanis
Pada masa ini masyarakat sudah mengenal perlatan –peralatan mekanis, akan tetapi masih menggunakan tenaga – tenaga manusia untuk menggerakkannya.
1) Pascaline merupakan kalkulator pertama yang dikenalkan oleh Pascal dan mampu menghitung sampai 8 digit
2) Mesin analitik deferensial yang diperkenalkan oleh Charles Babage pada tahun 1830
3) Di perkenalkan juga kartu perforasi ( Hollerith, 1889 ) yang digunakan untuk mempercepat penghitungan sensus penduduk di Amerika Serikat
• Elektronis
Perkembangan komputer di bagi menjadi beberapa generasi, yaitu :
1) Generasi I
• Pada generasi pertama ini, dalam pembuatan komputer menggunakan teknologi tabung hampa ( Vacum tube ), tabung gelas yang ada circuit didalamnya. Fungsinya sebagai akumulator, dan dampaknya adalah :
1. Ukuran fisiknya sangat besar
2. Menggunakan konsep stored dengan memori utamanya adalah magnetic core storage.
3. Cepat panas, sehingga perlu pendingin
4. Daya listrik yang digunakan besar
5. Prosesnya kurang cepat
• ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) merupakan komputer pertama yang dibuat dengan 17.468 tabung hampa, 7200 dioda, 70.000 resistor, 10000 kapasitor, luasnya mencapai 63 m2, beratnya 27 ton, power 150 Kw, intruksinya 300 perkalian / menit dan 5000 penjumlahan (10 digit ) / menit.
• Pada kondisi ini dapat dikatakan sangat boros karena menggunakan daya yang sangat besar sekali
2) Generasi II
• Mulai di kenal transistor dan digunakan pada komputer tahun 1956
• Bahasa mesin digantikan dengan bahasa assembly
• Kapasitas memori sudah cukup besar sampai puluhan ribu karakter
• Bahasa pemrograman tingkat tinggi mulai bermunculan seperti Common Business-Oriented Language (COBOL) dll
• UNIVAC (Universal Automatic Computer), merupakan komputer pertama yang dipasarkan kepada masyarakat
3) Generasi III
• Transistor masih mempunyai panas yang cukup besar
• Tahun 1958 Jack Kilby mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC, integrated circuit)
• Tahun 1971 pertama kali menggunakan microprosesor
• Intel 4004 Microprosesor
Mempunyai kemampuan cukup tinggi untuk melakukan penjumlahan dsb
• Transistor, resistor, kapasitor IC dijadikan dalam satu chip tunggal
4) Generasi IV
• Tujuan pengembangannya : Mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen elektriknya
• Dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip
5) Generasi V
Pada generasi ini sekitar tahun 1980 VLSI ( Very Large Scale Integration ) membuat ribuan komponen dalam satu chip
6) Generasi VI
ULSI ( Ultra Large Scale Integration ) meningkatkan jumlahnya dari ribuan menjadi jutaan komponen dalam chip tunggal
2. Klasifikasi Komputer
• Superkomputer
Sebuah mesin yang berkapasitas tinggi dimana didalamnya terdapat ratusan ribu prosesor. Biasanya digunakan oleh lembaga , kantor pemerintahan misalnya saja digunakan untuk memprediksi cuaca
• Mainframe, dapat dianalogikan dengan server. Prinsipnya sebagai pemroses tunggal
• Workstation
Jenis komputer PC tetapi tidak sama dengan PC rumahan, harganya cukup tinggi, kemampuannya tinggi, dan barangnya langka tidak mudah didapatkan
• Microkomputer
PC rumahan yang biasanya kita gunakan, berbentuk tower. Yang termasuk dalam mickrokomputer adalah laptop, PDA dll.
• Microcontroller, disebut juga komputer tertanam. Kemampuannya juga terbatas.
Perbedaan prosessor, mikrocomputer dan microcontroller adalah kalau prosessor menunjuk pada CPU ( Central Procesing Unit ) yang disebut juga otak komputer, mikroprosessor bisa termasuk kedalam prosessor namun lebih spesifik, kemampuannya tidak seperti prosessor contohnya kartu grafis. Sedangkan microcontroller lebih komplit karena dalam satu chip terdapat processor, ram , ini terdapat pada mesin cuci, kulkas dll.
• Natural atau Manual
Pada masa ini manusia masih menggunakan tenaga tangan. Zaman ini di bagi menjadi 3 yaitu :
1) Purba
Pada zaman ini orang bisa memberikan informasi pada batu, goa, goresan dll.
2) Mesir / Cina / Romawi
Masyarakat pada masa ini sudah mempunyai peradaban yang lebih tinggi, dengan menggunakan media lempung, kertas dan menggunakan alat yang disebut abacus / symphoa dan jari tangan
3) Abad 17 – 18
Pada abad ini Napier’s bones sudah menemukan slide rule atau penggaris geser, yang sudah bisa di manfaatkan oleh masyarakat
• Mekanis
Pada masa ini masyarakat sudah mengenal perlatan –peralatan mekanis, akan tetapi masih menggunakan tenaga – tenaga manusia untuk menggerakkannya.
1) Pascaline merupakan kalkulator pertama yang dikenalkan oleh Pascal dan mampu menghitung sampai 8 digit
2) Mesin analitik deferensial yang diperkenalkan oleh Charles Babage pada tahun 1830
3) Di perkenalkan juga kartu perforasi ( Hollerith, 1889 ) yang digunakan untuk mempercepat penghitungan sensus penduduk di Amerika Serikat
• Elektronis
Perkembangan komputer di bagi menjadi beberapa generasi, yaitu :
1) Generasi I
• Pada generasi pertama ini, dalam pembuatan komputer menggunakan teknologi tabung hampa ( Vacum tube ), tabung gelas yang ada circuit didalamnya. Fungsinya sebagai akumulator, dan dampaknya adalah :
1. Ukuran fisiknya sangat besar
2. Menggunakan konsep stored dengan memori utamanya adalah magnetic core storage.
3. Cepat panas, sehingga perlu pendingin
4. Daya listrik yang digunakan besar
5. Prosesnya kurang cepat
• ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) merupakan komputer pertama yang dibuat dengan 17.468 tabung hampa, 7200 dioda, 70.000 resistor, 10000 kapasitor, luasnya mencapai 63 m2, beratnya 27 ton, power 150 Kw, intruksinya 300 perkalian / menit dan 5000 penjumlahan (10 digit ) / menit.
• Pada kondisi ini dapat dikatakan sangat boros karena menggunakan daya yang sangat besar sekali
2) Generasi II
• Mulai di kenal transistor dan digunakan pada komputer tahun 1956
• Bahasa mesin digantikan dengan bahasa assembly
• Kapasitas memori sudah cukup besar sampai puluhan ribu karakter
• Bahasa pemrograman tingkat tinggi mulai bermunculan seperti Common Business-Oriented Language (COBOL) dll
• UNIVAC (Universal Automatic Computer), merupakan komputer pertama yang dipasarkan kepada masyarakat
3) Generasi III
• Transistor masih mempunyai panas yang cukup besar
• Tahun 1958 Jack Kilby mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC, integrated circuit)
• Tahun 1971 pertama kali menggunakan microprosesor
• Intel 4004 Microprosesor
Mempunyai kemampuan cukup tinggi untuk melakukan penjumlahan dsb
• Transistor, resistor, kapasitor IC dijadikan dalam satu chip tunggal
4) Generasi IV
• Tujuan pengembangannya : Mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen elektriknya
• Dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip
5) Generasi V
Pada generasi ini sekitar tahun 1980 VLSI ( Very Large Scale Integration ) membuat ribuan komponen dalam satu chip
6) Generasi VI
ULSI ( Ultra Large Scale Integration ) meningkatkan jumlahnya dari ribuan menjadi jutaan komponen dalam chip tunggal
2. Klasifikasi Komputer
• Superkomputer
Sebuah mesin yang berkapasitas tinggi dimana didalamnya terdapat ratusan ribu prosesor. Biasanya digunakan oleh lembaga , kantor pemerintahan misalnya saja digunakan untuk memprediksi cuaca
• Mainframe, dapat dianalogikan dengan server. Prinsipnya sebagai pemroses tunggal
• Workstation
Jenis komputer PC tetapi tidak sama dengan PC rumahan, harganya cukup tinggi, kemampuannya tinggi, dan barangnya langka tidak mudah didapatkan
• Microkomputer
PC rumahan yang biasanya kita gunakan, berbentuk tower. Yang termasuk dalam mickrokomputer adalah laptop, PDA dll.
• Microcontroller, disebut juga komputer tertanam. Kemampuannya juga terbatas.
Perbedaan prosessor, mikrocomputer dan microcontroller adalah kalau prosessor menunjuk pada CPU ( Central Procesing Unit ) yang disebut juga otak komputer, mikroprosessor bisa termasuk kedalam prosessor namun lebih spesifik, kemampuannya tidak seperti prosessor contohnya kartu grafis. Sedangkan microcontroller lebih komplit karena dalam satu chip terdapat processor, ram , ini terdapat pada mesin cuci, kulkas dll.
Langganan:
Postingan (Atom)





